Assassin's Creed
Assassin's Creed, משחק הפעולה וההתגנבות החדש של Ubisoft, הוא דוגמה נהדרת לעתידו של עולם משחקי הוידאו. ההרפתקה הזו תסחף אתכם למחוזות שעוד אף-פעם לא ביקרתם בהם (כמו ירושלים של המאה ה-12), בביצוע טכנולוגי כמעט מושלם.

לאחרונה שמענו את צמד המילים 'הדור-הבא' כל כך הרבה פעמים, עד שזה גרם לנו לתהות – מהו בדיוק אותו דור חדש ומופלא? האם זו גראפיקה טובה יותר? צליל אמין יותר? אינטליגנציה מלאכותית חכמה יותר? אין ספק, משחקי הדור-הבא הם כל זה - אבל גם הרבה יותר. כל המרכיבים הללו יחד יוצרים חוויה, ייחודית ויוצאת דופן במהותה, כזו שאפשר לחוות אך ורק דרך סימולציה ממוחשבת.
כמובן שלא כל משחק המצהיר על עצמו כ'כותר הדור-הבא' עומד בסטנדרטים האלה, אך אם ישנו משחק אחד בו שיחקתי בתקופה האחרונה ובאמת הרגשתי חוויה שונה וייחודית, הרי אין ספק כי מדובר ב-Assassin’s Creed.
חוויה בלתי נשכחת
פעם בכמה שנים, בדרך כלל בעקבות קפיצה רצינית ברמת הטכנולוגיה, יוצא משחק שפשוט שובר את כל המוסכמות. קשה לומר איך בדיוק Assassin’s Creed עושה את זה, אבל אין שום ספק שמדובר במהפכה. אם נפריד בין כל מרכיביו של המשחק, נשים לב שאת כולם כבר ראינו בכותרים אחרים, חלקם אפילו ברמה גבוהה יותר. אך כשמסתכלים על התמונה הכוללת וחווים את המשחק עצמו, פתאום שמים לב לאותו האפקט שמשאיר חותם של שנים על גבי שנים עלינו ועל עולם המשחקים. זהו עוד אחד מאותם משחקים שקשה לעכל בפעמים הראשונות שמשחקים בו.
במהלך המשחק אנחנו נכנסים לנעליו של אלטאיר, רוצח מוכשר ובעל מעמד בכיר בכת ה-'Hashashin' (מקור המילה המודרנית '“Assassin) אשר פעלה בתקופת הצלבנים במזרח התיכון. השנה היא 1191. מיקום האקשן – ירושלים, דמשק, ועכו. אלטאיר הוא נון-קונפורמיסט לא קטן, אשר עבר על כמה מחוקי הברזל של הכת. על כן הוא הופשט מיכולותיו, מציודו ומכבודו בכת, וכעת הוא צריך לחזור להיות רוצח מתחיל, ולבנות את דרכו למעלה בכדי לזכות מחדש באמון המורה הרוחני שלו, אל-מועלים.
אל-מועלים מספר לנו על קונספירציה מטרידה במקצת, אשר נרקמה על ידי הטמפלרים. הם, כנראה, רוצים לשלוט בעולם. אנחנו, כנראה, לא רוצים שהטמפלרים ישלטו בעולם. לא שזה משנה אם היינו רוצים בזה, אל-מועלים דואג לכך שלא ממש תהיה לנו בחירה בנושא. אז אנחנו נשלחים לרצוח בדם קר 9 דמויות מפתח חשובות למזימה, אשר מפוזרות ברחבי הממלכה בין 3 הערים השונות – כאמור ירושלים, דמשק ועכו.
העלילה, שטחית עד כמה שהיא נשמעת בנקודה זו, אינה יכולה להיות מפתיעה יותר. ישנן גם כמה הפתעות לשחקנים דוברי העברית במהלך המשחק. מעבר לזה לא אספר כמובן, כדי שהכיף שהיה לי בגילוי הזה ישמר גם לכם.
מסעות בממלכה
ישנם ארבעה אזורים ראשיים (שלושת הערים הגדולות, וצומת דרכים ממנה ניתן להגיע אליהן), ועוד שני אזורים משניים. אחד מאותם אזורים משניים, אותו נבקר בין משימה למשימה, היא העיר 'מסאייף', בה נמצא מבצר הכת שלנו ובו שוכן אל-מועלים. באזור המשני השני לא נבקר עד סוף המשחק.
כל אחד מהאזורים האלה, גם המשניים והקטנים שבהם, נראה מדהים. אני מוכרח לציין לשבח את עבודת אנשי Ubisoft. כל פרט קטן, החל משלט התלוי על הקיר, ועד השמים, האדמה, בניין או נוף – עוצר נשימה. הערים הגדולות מעוצבות בצורה פרטנית ומדויקת להפליא. עבורנו, כישראלים, זוהי חוויה מרגשת במיוחד. באמת שהיו לי קצת פרפרים בבטן לפני הביקור הראשון בירושלים הווירטואלית.
את המסעות שלכם ברחבי הממלכה, תתחילו בצומת הדרכים המובילה לכל אחת מהערים, כאשר לרוב אתם רכובים על סוס. לו היינו חייבים לעבור את הדרך לערים בכל פעם מחדש, העניין היה מתסכל ומאוד חוזר על עצמו. על כן, נתנו לנו את האפשרות לדלג על המסע לאחר שעשינו אותו פעם אחת לכל אחת מהערים, ופשוט להגיע אל מחוז חפצנו בזריזות ולגשת למשחק עצמו.
ברגע שהגענו לעיר מסויימת, ואנחנו יודעים את מי אנחנו צריכים להרוג בה, מוטלת עלינו המשימה למצוא אותו. החיפוש מתחיל בנציגות של הכת באותה העיר. נקבל מעט מידע וטיפים על איך למצוא את האדם, ונצא לאסוף עובדות ולתכנן את הרצח. זאת נוכל לעשות באחת מארבע דרכים: כיוס, חקירה, האזנת סתר, ומיני משימות שנקבל מחברי כת אחרים, שצריכים את עזרתנו בתמורה למידע. משימות הכיוס, החקירה והאזנת הסתר פשוטות יותר, ודי חוזרות על עצמן. המשימות אותן נקבל מחברי הכת האחרים יכולות להיות מעניינות ומאתגרות יותר – לפעמים ממש עד כדי תסכול ותיעוב המשחק.
לפני כל רצח גדול נזכה לסצנה קצרה המראה את אכזריותו של האדם אותו נשלחנו לרצוח. לאחר שברור לנו בדיוק עד כמה מרושע הוא הבחור שנשלחנו לחסל, הגיע הזמן לסיים את העניין. נביט סביב, נתכנן את מהלכינו, ונבצע את ההתנקשות. אפשר לעשות זאת במגוון דרכים, החל מהתגנבות שקטה - רצח מהיר ובריחה אלגנטית למקום מסתור מבלי שאף אחד בכלל ישים לב לפעולה שביצענו, ועד לכניסה אלימה ומהירה והוצאה להורג לעיני-כל כדי שכולם ידעו מי אתם.
אז, כמובן, צריך לברוח. תתפלאו לגלות עד כמה באמת הצליחו אנשי Ubisoft לפתח עולם ריאליסטי, ולאפשר לכם לטפס בו על כל זיז, כל בניין, כל חלון, דלת, קשת, או עמוד. אלטאיר עושה זאת בקלילות, חן, זריזות וזרימה שפשוט יעשו לכם טוב בלב. לאחר שהצלחנו לחמוק מהשומרים, נחכה שאלה יתרחקו ונחזור לנציגות כדי להודיע שהמשימה בוצעה. או אז נישלח שוב לאל-מועלים, שיחזיר לנו בכל פעם כמה מהנשקים והיכולות שלנו, כפי שהבטיח.
אז, שווה או לא שווה?
השאלה הגדולה היא - האם לקנות או לא? Assassin’s Creed הוא משחק ייחודי, יוצא דופן ומדהים ביופיו. הוא ייתן לכם הזדמנות לחוות את העולם בתקופה שהרבה חולמים לבקר בה, והוא עושה את זה כל-כך טוב שפשוט יהיה לכם קשה להסיר את העיניים מהמסך.
אולם, לא חסרות לו גם בעיות. המרכזית שבהן היא נטייתו של המשחק לחזור על עצמו. משימות החיסול דומות עד זהות, ומרגע שתופסים את השיטה – המשחקיות חדלה מלהפתיע. ישנם שחקנים שפשוט לא יוכלו לסבול את זה וינטשו את ההרפתקה הרבה לפני הסוף.
לטעמי – שחקנים אלו יפספסו חוויה אדירה. התקלות בתכנון המשחק מתגמדות לעומת אין ספור היתרונות שיש לו. כל אחד המחזיק בביתו קונסולת פלייסטיישן 3 או אקס-בוקס 360 פשוט חייב לפחות לנסות את הכותר הזה, ובקרוב, כאשר יצא גם למחשב האישי (מותר לקוות – בליווי גרסת הדגמה מושקעת), לא יישאר לכם אף תירוץ מדוע לא לצאת לסיבוב בממלכה המדהימה של Assassin's Creed.
יתרונות: שילוב בין סגנונות משחק רבים.
כמעט כל אחד ימצא בו משהו לאהוב.
עולם עצום, עשיר בפרטים וחי בצורה מדהימה. שליטה נוחה ואינטואיבית.
חסרונות: סיפור קצת מורכב ומבלבל.
המשחק עלול לחזור על עצמו.
ציון כללי: 88


