Thief
סדרת משחקי ההתגנבות הקלסית חוזרת בכותר חדש לגמרי, שמנסה למצוא חן בעיני המעריצים – וגם בעיני גיימרים צעירים שמגלים את Thief בפעם הראשונה. האם יש לו סיכוי להצליח?
עבור דור שלם של גיימרים, משחק הפעולה וההתגנבות Thief היה למעשה הראשון מסוגו - זה שקבע עבור עשרות כותרים שבאו אחריו את אופיו של הז'אנר. לא פלא שעם ההכרזה על כותר חדש לגמרי בסדרה, צפו ועלו חששותיהם של המעריצים כי מדובר בניסיון ציני לרכב על שם המותג ותו לא. החדשות הטובות הן שעושה רושם כי המפתחים באמת ניסו לקלוע לטעם כל הקהלים. החדשות הרעות: הם הצליחו באופן חלקי בלבד.
גנב מוסרי
ב-Thief אנו פוגשים מחדש את גארט, מאסטר-גנבים המשלב בין כשרון מדהים לטיפוס והליכה חשאית, ובין שיא הטכנולוגיה של ימי הביניים. בעיר הדימיונית של גארט העשירים נהנים מחיי מותרות נפלאים, בעוד העניים בקושי מצליחים להתקיים. לא פלא שעל רק אווירה זו, מעשי שוד נראים מוסריים למדי. מגפה המחסלת את בני כל המעמדות בהחלט לא עוזרת לאווירה המדכאת.
העיר היא כנראה התכונה החזקה ביותר של Thief. היא נראית נפלא, במיוחד בגרסת המחשב האישי (אך גם לקונסולות הדור הבא אין במה להתבייש). לצד המשימות הראשיות, המרכיבות את הסיפור, תמצאו גם הרבה אתגרים צדדיים שעשויים להיות דווקא משעשעים או מהנים יותר מאלו של שלבי החובה. העלילה עצמה, לרוע המזל, ננטשת בשלב מסוים ולא מובילה לסיום הולם.
בכל הנוגע לעיצוב השלבים, נצמד Thief, אולי יותר מידי, לערכיהם של המשחקים הישנים בסדרה. העיר אולי נראית פתוחה ודינאמית - אך היא רק נראית כזו. למעשה היא מורכבת משלל אתגרים נפרדים ומסדרונות צרים המובילים ביניהם, ואם תחליטו לסטות מהמסלול בו קיוו המפתחים שתלכו, תאלצו לסבול מסכי טעינה מייגעים בכל כמה דקות. המשימות עצמן הן לב העניין, ואנו לא מקבלים הזדמנות של ממש לחקור את הסביבה לעומק.
שומרים חסרי בינה
עוד תכונה שאותה יורש Thief מקודמיו היא לרוע המזל אינטליגנציה מלאכותית חלשה מאוד לשומרים שאמורים להגן על רכוש העשירים מפניכם. אלו מפטרלים להם במסלולים קבועים, ונדרשות להן רק כמה שניות לוותר על המרדף אחריכם ולחזור לסיור הרגיל. לא פעם תראו אותם נתקעים בקירות או דלתות, ויכולות הקרב שלהם אינן מרשימות במיוחד. כשהאויבים אינם מהווים אתגר, אווירת המסתורין והמתח נפגעת.
זה לא אומר ש-Thief אינו יכול להיות חוויה מהנה, אך כדי להוציא ממנו את המיטב יהיה עליכם לאתגר את עצמכם. נסו להשתמש בכלים טכנולוגיים מורכבים או בחצי אש ומים, אפילו שהמפגש עם השומרים אינו מפחיד במידה כזו שתהיה לכם סיבה אמיתית להתחמק מהם. התעלמו לחלוטין מתכונת ה"פוקוס", חידוש שכנראה התווסף למשחק כדי להתאים אותו לגיימרים צעירים יותר, והופך גם שלבים שעשויים היו להיות מאתגרים קמעה למטלות שביצוען הוא עניין טכני בלבד.
Thief לא מצליח להחזיר את הסדרה האהובה לגדולתה. הוא נופל בכמה רמות בהשוואה לממשיכי דרכה, בראשם Dishonored המדהים שמתאפיין באווירה דומה אך אתגרים יותר מעניינים ומלוטשים. בכל זאת, לחובבי הז'אנר (ולאו דווקא המותג הספציפי) כדאי לנסות אותו, ולו רק עבור אותן הזדמנויות לעשות שימוש בכמה מהטכניקות המתקדמות יותר שלו בכדי לנצח את השומרים בדרכים מקוריות. חוץ מזה, עבור בעלי הפלייסטיישן 4 וה-Xbox One אין הרבה אלטרנטיבות על המדף, בוודאי לא בסגנון הפעולה וההתגנבות.