המתקפה על פריז: האם הטרוריסטים השתמשו במכשיר פלייסטיישן כדי לתכנן את המתקפה הרצחנית?

בעוד המרדף אחר מתכנני הפיגוע המשולב בפאריז, שגבה את חייהם של 127 איש והותיר יותר מ-300 פצועים, עדיין נמשך, המגזין "פורבס" מפרסם פרטים חדשים על הדרך שבה תוכנן הפיגוע המשולב. במספר פשיטות של כוחות הבטחון הבלגים, נלכדו מספר חשודים והוחרם לפחות מכשיר "פלייסטיישן 4" אחד. מדוע הוחרם מכשיר הפלייסטיישן? התשובה לכך פשוטה: בעידן שלאחר אדוארד סנודן, כשכל סודות הריגול של ה-NSA ושאר שרותי הביון זמינים לכל דורש, מצאו ארגוני הטרור כר פורה לגיוס, אימון ותקשורת פנים ארגונית בעולם התקשורת הפנימית של קונסולות המשחק.
רוצים לקבל את כל חדשות הדיגיטל והדברים הכי ויראליים ברשת? עשו לנו לייק בפייסבוק
מאז שוחרר ב-2013 המשחק "Grand Theft Auto", נמכרו ממנו עותקים בשווי של יותר מ-2 מיליארד דולר. סדרת משחקי "Call Of Duty" מכרה עשרות מליוני יחידות כשאחד המשחקים האחרונים שיצאו ממנה, "Black Ops II", הכניס יותר ממיליארד דולרים רק ב-15 הימים הראשונים לצאתו. שתי הסדרות הללו מתרחשות בעולם משחקי פתוח ובו לשחקן יש חופש תנועה במרחב. בעוד ב-GTA מדובר על סוחר סמים שיוצא למשימות אלימות, הרי שב-"Call Of Duty" מדובר כבר על גרסא מתקדמת ביותר של סימולטור לחימה אישי עם מפות הניתנות לתכנון, פעולות מתוכננות עם עשרות "לוחמים" חיים ועוד. לשני המשחקים הללו עשרות מליוני משתמשים מדי יום - מרביתם ילדים ונערים מתבגרים, אשר משתמשים במשחקים הללו ללא כל השגחה מצד הוריהם, שכלל לא מבינים את היכולות הגלומות במשחקים ובקונסולת המשחק התמימה הממוקמת בסלון ביתם.

GTA ICO + משחקיות
מעבר לאופציית המשחק הרגיל של שחקן מול מה שמכונה "המחשב", המשחקים הללו מציעים אטרקציה ייחודית בדמות משחקי הרשת. האופציה הזו היא זו שעדיין ממליכה אותם כשוברי קופות בתחום ה"גיימינג", אפילו בעידן שבו הפיראטיות שולטת ביד רמה. מדובר למעשה במשחקי רשת המוניים, בהם המשתתפים משחקים בתוך קהילות אונליין אשר נפגשות לאירועים וירטואלים מבצעיים, וגם משחקים האחד מול השני בשגרה. אין מדובר בהכרח על משחק מול חברים, כי אם על משחק מול קהילות ופורומים המונים אלפי אנשים מרחבי העולם, אשר מעולם לא נפגשו זה עם זה. משחקי הרשת הללו זמינים גם למשתמשי המחשב האישי וגם למשתמשי קונסולות המשחק (אקס בוקס, פלייסטיישן וכו').
כדי לתקשר האחד עם השני ולתאם "מתקפות" וארועי גיימינג, השחקנים במשחקי הרשת מתקשרים באחת משלוש האופציות המגיעות עם כל משחק: צ'טים חיים תוך כדי משחק (וגם בפורומים), שיחות קול המתבצעות דרך שרתי המשחק ובחלק מהמקרים - גם שיחות וידאו. אותה יכולת התקשרות פנים משחקית גבוהה (אשר נועדה להעניק לשחקן נוחות וגיוון כדי להפיג את בדידותו), מהווה למעשה כר נוח לקיום תשתית גיוס ואימון רחבת היקף של ארגוני טרור - כל זאת כאמור מתחת לאפם של ארגוני הביטחון. ארגון המדינה האיסלאמית הבין זאת בשלב די מוקדם ובעוד ארגוני הביון במדינות המערב מתמודדות עם הצרת צעדיהם בשם חופש הדיבור והזכות לפרטיות בעידן שלאחר סנודן - בדאע"ש לא מבזבזים רגע ופונים ישירות לילדינו בחסות אותם חוקים ליברלים.

באמצע ספטמבר 2014 שחרר הארגון פרומו שדימה את המשחק GTA5 בשם "Grand Theft Auto: Salil al-Sawarem". הקטעים בסרטון לקוחים מגרסת הסיפור של המשחק המקורי ומגרסת האונליין שלו. בטקסט המלווה את הסרטון, הארגון מכריז שלוחמיו עושים ב"שדה הקרב" בדיוק את מה שבני הנוער עושים בזמן משחקם במשחק באינטרנט. הסרטון הציג לוחמים ג׳האדיסטים שצועקים "אללה אכבר" בזמן שהם תוקפים מטרות על אדמת ארצות הברית. לפי מחלקת המדיה של הארגון, מטרת הקדימון הייתה לעודד את רוחם של הלוחמים הג׳האדיסטים הפוטנציאליים, ללמד ילדים כיצד להילחם במערב וכיצד להטיל מורא בלבבות אלו המתנגדים למדינה האסלאמית.
גם אם מדובר בכלי אימון ללוחמים פוטנציאליים וגם אם מדובר בעיקר בכלי תעמולה, כפי שטוענים אחרים, הרי ברור שבכל הנוגע לתעשיית המשחקים זהו קצה הקרחון. התקשורת המצרית טענה אז שהמשחק וקטע הווידאו נועדו "להעלות את המורל של המוג'אהדין, להכשיר ילדים ובני נוער צעירים כדי להילחם במערב, ולזרוע טרור בלבם של אויביה של המדינה". במקביל, העיתונות העולמית פרסמה ראיות לשימוש בקהילת הגיימרים והמשחקים המקוונים (בפרט call of duty, gta v ) על מנת ליצור מגע, להכשיר לבבות ולפתות צעירים לרעיון הג'האד והלחימה. התופעה הפכה מוחשית כאשר נחשף על ידי התקשורת ה"היפסטר הג'האדיסט הראשון"; צעיר מצרי בשם אסלאם יאקן, רוצח המתהדר בראשים ערופים. נראה כי תספורת האפרו המתולתלת שלו, המשקפיים העבים והמרובעים והמראה 'הקולי' ענו על הציפיות המערביות בדימוי 'המגניב', ועד מהרה צצו ברשת תמונותיו, ההופכות אותו לגיבור תרבות "היפסטרי" שלצעירי המערב קל להזדהות עמו.

מרקטן
לפני כחמישה חודשים נער כבן 14 נשפט בוינה, אוסטריה, לשנתיים מאסר באשמת השתייכות לארגון טרור. הנער, בן למשפחת מהגרים, הודה באשמה על חלקו בקנוניית טרור שכל כולה לקחה חלק על גבי קונסולת הפלייסטיישן שלו. הילד נעצר בסוף אוקטובר 2014, עת ביקש לרכוש חומרים שנועדו להרכבת פצצות ביתיות. במהלך חקירת המשטרה שהובילה למעצרו, נמצאו על גבי קונסולת המשחק שלו תרשימים והוראות הכנה לבניית פצצות, כמו גם רשומות המעידות על התכתבויות ארוכות שנעשו בין הילד לבין ארגון המדינה האיסלאמית. מאוחר יותר התברר כי מגייסים של ארגון הטרור יצרו קשר עם הילד דרך שרתי המשחק האהוב עליו ומכאן למעשה החל תהליך הגיוס וההפעלה - שכאמור, כמעט והתסיים באסון. הדיווחים בתקשורת המקומית שם סיפרו על כך שהוצע לילד סכום של כ- $25,000 עבור התגייסותו וכי הוא הילד השלישי במדינה שידוע לשלטונות כי גוייס בדרך זו.

וזה לא הסיפור היחיד. באנגליה, התפרסם בחודש יוני 2014 סיפור אודות אב שטען ששני בניו הצעירים (בני 17 ו-18), פותו וגויסו ללחימה בסוריה בשורות המדינה האסלאמית, לאחר שקיבלו במתנה עותקים של המשחק הפופולארי Call Of Duty: Ghosts. בחודש אוקטובר 2014 פנה צעיר סקוטי למשטרה, לאחר שלטענתו, בעת ששיחק בגרסת האונליין של Call Of Duty: Ghosts במכשיר ה-Xbox שברשותו, פנה אליו גורם עלום וביקש ממנו לתרום כסף או להצטרף ללוחמי המדינה האסלאמית. באוסטרליה, המשטרה הפדראלית עצרה חשודים בהשתייכות לאל-קעאידה והחרימה מכשירי פלייסטיישן 3. בדוגמה אחרת, אזרח בריטי שהצטרף לקיצונים האסלאמיים התראיין לתקשורת, באומרו שהלחימה ומשימות הטרור שלו הן טובות "וכיפיות" יותר מאשר המשחק Call of Duty.
9999
באנגליה קיימו ארגונים מוסלמים סוניים במהלך השנתיים האחרונות, ערבי "החזרה בתשובה" לצעירים, המכונים Call of Duty: Rise of the Ummah. ערבים אלו לוו בסרטונים ובמודעות מבוססות גרפיקה הלקוחה בצורה ישירה ממשפחת סדרת המשחקים המצליחה. חלק מאותם ארגונים משמשים כיום כנציגיו הבולטים של הארגון, במאבק על הלגיטימציה שלו במדיה הבריטית.

הקשר בין עולם הגיימינג לארגון המדינה האיסלאמית הוא בלתי ניתן להכחשה. הקשר הזה החל עוד בשפה הויזואלית של הסרטונים שיצאו מהארגון, שדיברו אל גיימרים צעירים והשתמשו במוטיבים ויזואלים מעולמם. בחודשים האחרונים, בעקבות חשיפות סנואדן, הודו ארגוני הביון המובילים בעולם, ביניהם ה- NSA וארגון הביון הבריטי ה- GHCQ, כי חדרו במהלך השנים האחרונות לשרתים ולקהילות המשחקים המקוונים והם עוקבים אחר הנעשה, אחר המשתמשים וכוונותיהם.
בארה"ב, ה-FBI ביקש עוד בשנת 2010 להוציא צו המותיר לו גישה לכל צורות התקשורת באינטרנט, כולל צ'אטים פנים משחקיים- כדי לנטר שיחות העלולות לשמש פושעים, פדופילים וגם - טרוריסטים. הבקשה הזו נענתה בשלילה על ידי רשות התקשורת הפדרלית האמריקאית מחשש לפגיעה בחופש הפרט במדינה. מהסמכים שאדוארד סנודן הדליף לרשת ב2013 עולה כי ה-NSA וה-CIA הטמיעו עצמם במשחקי רשת המוניים דוגמת המשחק הפופולארי וורקראפט (World of Warcraft) בדיוק בעקבות החששות האלו.

בעוד חקירת ארועי הטרור בפריז הופכת גלובאלית עם מעצרים נוספים בגרמניה, יש מי שהחליט לצאת בגלוי ולהכריז על קונסולות הגיימינג כבעיה ביטחונית עולמית: "הדבר שמדיר שינה מעיניי בלילות היא המחשבה על אותו הבחור שיושב מול המחשב, בבית, וממתין להודעה הבאה מארגון המדינה האיסלאמית, או מכל גוף אחר המטיף לשנאה" כך התבטא בסוף השבוע האחרון השר הבלגי לבטחון פנים, יאן ג'מבון. השר המשיך והתריע על השימוש הגובר ועולה שארגוני הטרור עושים בקונסולות הגיימינג דוגמת הפלייסטיישן 4 : "השימוש שהם עושים בפלייסטיישן 4 הוא בעייתי, מאחר והתקשורת הפנים משחקית היא קשה יותר לניטור אפילו יותר מזו שבאפליקציית הוואטסאפ" הוסיף.
אמנם היקף השימוש של ארגון המדינה האיסלאמית בעולם הגיימינג עדיין לא נחקר לעומק, אך פעילותו הענפה בתוך העולם הזה היא עובדה גמורה. למרות שנעשו נסיונות בעבר, על ידי ארגוני טרור אחרים להשתמש בקהילת הגיימרים ככיסוי לפעולותיהם ולהתקשרות פנים ארגונית, הרי שאף ארגון לא השכיל לנצל את הפריצות של העולם הזה כמותם.



