10 משחקי וידיאו משנות ה-80 שאתם עוד יכולים לשחק בהם!

לשבת שעות מול המחשב עם כמה חברים ולשחק במשחק היא חוויה מוכרת מאוד לכל ילדי שנות ה-80. אז אם אתם הילד שהיה לו מחשב וכולם באו לשחק אצלו, או שתמיד חיפשתם איפה להמשיך את השלב הבא ב"דייב", קבלו פצצת נוסטלגיה: 10 משחקי הוידיאו משנות ה-80 שאתם יכולים לשחק בהם גם היום! ובחינם!

משחקי הוידיאו נוצרו כמעט מיד לאחר הופעת המחשב הראשון אי שם בשנת בשנות ה-40. מטרתם היתה מאוד פשוטה, בידור. כמו היום גם בשנות ה-80 היינו צמודים לקופסא הזו שעושה אור ואפשר להגיד לה מה לעשות. לשבת כמה חברים מול המחשב שעות ולשחק במשחק היא חוויה מוכרת מאוד לכל ילדי שנות ה-80, מכיוון שהמחשב היה יקר, רק למעטים היו, והילד שההורים שלו קנו לו מחשב היה הופך למקובל של הכיתה וכולם רוצים לבוא אליו לשחק. לחלופין היינו מבזבזים עשרות מטבעות באולמות הארקייד על אותן מכונות משחקים.

התקפת טילים Missile Command) 1980)

דייב טירר וחברת אטארי יצרו בשנת 1980 את המשחק "התקפת טילים". במשחק, אתם צריכים להגן על 6 ערים ממתקפות טילים אין סופיות על ידי שימוש בטילים משלכם. הערים במשחק היו אמורות לייצג ערים אמיתיות (יוריקה, סן פרנסיסקו, סן לואיס, סנטה ברברה, לוס אנג'לס, וסאן דייגו). כל השישה הן ערי החוף המזרחי בארה"ב והמשחק היה אמור בעצם לדמות התקפה על ארה"ב מצד ברית המועצות בשיאה של המלחמה הקרה. בסופו של דבר שמות הערים הוסרו והמשחק שוחרר ללא סיפור הרקע. בחודש שעבר שחררה חברת אטארי גרסה חדשה למשחק שניתן לשחק אותה גם בטלפון החכם.

גרסת אנדוראיד להורדה לחצו כאן

גרסת אייפון להורדה לחצו כאן

גרסאות מחשב להורדה לחצו כאן


וידיאו משחק של גרסת אטארי

פק-מן Pac-Man) 1980)

טורו איוואטאני וחברת נאמקו יצרו ב1980 את המשחק פק-מן. איוואטאני, ממציא משחקים יפני, רצה להתחבב על התרבות האמריקאית ולקח השראה מצורה של פיצה ללא משולש אחד כדי ליצר את דמותו של פק-מן. המשחק הצליח כל כך שעד היום הוא נחשב לפורץ דרך וכאייקון תרבותי. אתם משחקים בתור פק-מן וצריכים לאכול את כל הנקודות שיש בשלב, תוך כדי ישנן 4 רוחות רפאים שרודפות אחריכם, אם יתפסו אתכם תאבדו פסילה. בכל פינה של השלב ישנה נקודת כח מיוחדת שמאפשרת לפק-מן לאכול את הרוחות לזמן מוגבל.

גרסת אנדוראיד להורדה לחצו כאן

גרסת אייפון להורדה לחצו כאן

גרסת הדודל של גוגל לחצו כאן

מכונת ארקייד של פק-מן | צילום: shutterstock

דונקי קונג Donkey Kong) 1981)

חברת נינטדו יצרה בשנת 1981 את המשחק דונקי קונג. המשחק היה ניסיון של נינטנדו לחדור לשוק האמריקאי אחרי ההצלחה שלה ביפן, לכן המשחק משתמש במוטיבים מסרטי קינג קונג ופופאי. דונקי קונג הוא בעצם גורילת המחמד של מריו. בגלל שמריו מתייחס אליו לא יפה, דונקי קונג חוטף את אהובתו של מריו, פאולין. אתם משחקים את מריו שצריך לעלות במעלה אתר הבנייה והתחמק מהחביות של דונקי קונג זורק על מריו ולהגיע לפאולין. לימים מריו הפך להיות הדמות המוכרת, "סופר מריו" והפך לסדרת משחקים מצליחה מאוד. השפם והכובע האייקונים של מריו נוצרו בגלל מגבלות גרפיקה, לא יכלו לצייר לו פה ושיער אז נתנו לו כובע ושפם.

לגרסת אונליין לחצו כאן

(תזוזה באמצעות החצים וקפיצה באמצעות מקש X)

דונקי קונג על מערכת קולקוויזיון | צילום: Shutterstock

אל תפספסו:

לצפייה בכל הפרקים של שנות ה-80

מוצר השבוע של שנות ה-80

איך אומרים בצרפתית בננה? ממשוז!

דיגר Digger) 1983)

בשנת 1983 יצרה חברת Windmill Software את המשחק דיגר שמהר מאוד הפך לפופולארי. טרקטור קטן שאוסף יהלומים ושקי זהב בזמן שרודפים אחריו אוייבים. המשחק זכור בעיקר בזכות הלהיט "פופקורן" של גרשון קינגסלי שמנוגן ברקע המשחק והפך להיות מזוהה איתו לאורך השנים. גם בשלב הבונוס מושמעת "דהרת הסוסים" מתוך האופרה וילהלם טל שהפכה לאייקונית לא פחות, ואפילו כאשר שחקן נפסל מושמע "מארש האבל" המפורסם של שופן.

לגרסת אונליין לחצו כאן

(תזוזה באמצעות החצים ויריה באמצעות מקש רווח)

Digger
דיגר - השלב הראשון

חתול רחוב Alley cat) 1983)

המשחק האהוב הומצא על ידי ביל ויליאמס והוא נוצר במקור עבור קונסולת אטארי אבל עבר הסבה גם למחשבים על ידי חברת IBM. חתול רחוב מסכן שמנסה להגיע לאחד מחלונות הבניין כדי לבצע משימות שיאפשרו לו להביא מתנה לאהובתו ובדרך נזרקים עליו חפצים מהחלונות, רודפים אחריו כלבים ועכבישים, חתולים אחרים מכים אותו ומטאטא אחד אכזרי שלא מרפה מהחתול המסכן. כל אלה ביחד מרכיבים חווית משחק מתסכלת אך מספקת מאוד. למשחק בעצם אין סוף כאשר מסיימים את כל השלבים המשחק מתחיל מחדש במהירות גבוהה יותר עד שהשחקן בסופו של דבר נפסל.

לגרסת אונליין לחצו כאן


וידיאו משחק של גרסת IBM

טטריס Tetris) 1985)

אין אדם שעבר בשנות ה-80 שלא מכיר את המשחק טטריס. הוא הגיע בכל כך הרבה גרסאות, מחשב, גיים בוי, מגה דרייב, קומודור ואף בגרסה אישית ניידת. צורות נופלות מלמעלה ואנחנו צריכים להרכיב שורות מלאות כדי להעלים אותם ולקבל נקודות. אם נגיע עד לראש המשחק ולא העלמנו מספיק שורות אז הפסדנו. כולם מכירים את המשחק אבל הרבה לא יודעים עליו שהוא בכלל הומצא על ידי בחור רוסי בשם אלכסיי פז'יטנוב שהיה בכלל מהנדס מחשבים. כל צורות המשחק מורכבות מ4 חלקים בלבד ומרכיבות את כל הצורות שניתן ליצור עם 4 חלקים בלבד. המשחק הפך לכל כך רווחי שהוא הפך למשחק השני הנמכר ביותר בכל הזמנים (במקום הראשון מחזיק המשחק מיינקראפט).

גרסת אדרואיד להורדה לחצו כאן

גרסת IOS להורדה לחצו כאן

גרסת אונליין לחצו כאן

קונסולת טטריס אישית | צילום: EpiVictor

האחים סופר מריו Super Mario Bros') 1985)

אומנם ההופעה הראשונה של סופר מריו הייתה בכלל במשחק אחר (דונקי קונג) וזה נכון שזה לא המשחק הראשון של האחים סופר מריו (הראשון יצא ב1983) אבל זה המשחק המוכר ביותר של צמד האחים מריו ולואיג'י שיוצאים להציל את הנסיכה. המשחק עזר להפוך את נינטדו לחברה הענקית שהיא היום. המשחק יצא לראשונה לקונסולת הדגל של נינטנדו (NES) ובהמשך עשה הצלחה ענקית על גבי קונסולת הגיים בוי המפורסמת. כיום קיימת גרסת של האחים סופר מריו לטלפונים החכמים.

לגרסת אונליין הקלאסית לחצו כאן

(תזוזה באמצעות החיצים, קפיצה במקש X וריצה מהירה במקש Z)

לגרסת אנדרואיד של Super Mario Run לחצו כאן

לגרסת IOS של Super Mario Run לחצו כאן

סדרת משחקי סופר מריו על נינטדו | צילום: Shutterstock


וידיאו משחק של האחים סופר מריו

מרוץ חוצות Out Run) 1986)

עולם משחקי הוידיאו נוצר בשביל בשוק ארקייד. אותם אולמות מלאים בצבעים, אורות ובעיקר מכונות הארקייד. מכונות אלה הניבו הרבה רווחים לחברות המשחקים. חברת SAGA היתה אחת מהחברות הללו ו"מרוץ חוצות" היה מסוג המשחקים שמתאימים מאוד לאולם ארקייד. המשחק הוא מרוץ מכוניות כשהשחקן צריך לסיים את המסלול לפני שנגמר הזמן. העיצוב המיוחד של המשחק אפשר להפוך אותו למכונת ארקייד מיוחדת שנראת כמו מכונית מרוץ ובו השחקן יושב. השליטה היא עם הגה ודוושות רגליים. ריאליסטיות זו הפכה את המשחק להצלחה מטורפת שבעקבותיה נוצרו גרסאות גם למחשבים ולקנוסולות האישיות.

לגרסת אונליין לחצו כאן

המשחק מרוץ חוצות במכונת ארקייד | צילום: Tiia Monto

דייב Dangerous Dave) 1988)

משחק המחשב "דייב" הוא אחד ממשחקי המחשב הכי מזוהים ואהובים של אותה תקופה. מפתח המשחק, ג'ון רומרו (שעשה לאחר מכן את דום, הטירה הנאצית וקוויק) יצר אותו במקור כדוגמא למשחק שילווה את המאמר שהוא כתב במגזין הדיגיטלי UpTime. הוא עבד במקור על הApple 2 שהיה המחשב האישי הראשון בעולם ובשביל תכנת הDOS. המשחק מורכב מ10 שלבים (ועוד 4 שלבי בונוס) והמטרה היא לעבור את כל השלבים לפני שיגמרו לכם כל הפסילות.

לגרסת האונליין לחצו כאן

(תזוזה באמצעות החיצים, יריה במקש Ctrl)


וידיאו משחק של דייב

הנסיך הפרסי Prince of Persia) 1989)

ג'ורדן מכנר, יוצר המשחק, צילם, ערך, וצפה בעשרות שעות של וידיאו בו האח שלו הקטן רץ, קופץ עושה תנועות שונות והכל כדי לתת לדמות הנסיך הפרסי את התנועה היחודית שלנו. המשחק מתרחש בפרס העתיקה, הנסיכה נלקחת כשבוייה בידי המכשף הרשע ורק הצעיר שמאוהב בנסיכה יכול להציל אותה. אך הצעיר מושלך לצינוק בידי המכשף ועכשיו אתם צריכים לעזור לו להגיע לנסיכה והציל אותה ובכך להפוך להיות הנסיך הפרסי. המשחק היה פורץ דרך במנגנון היחודי שלו והפך לפופולארי מאוד באותם שנים.

לגרסת אונליין לחצו כאן


סרטוני הוידיאו עליהם מבוססת המכניקה של המשחק